Американський стартап Anthropic, який створює сімейство програм генеративного ШІ Claude, у середу повідомив, що користувачі тепер можуть створювати повноцінні додатки за допомогою функції Artifacts в Claude та обирати з підібраного списку готових додатків, створених іншими користувачами.
Artifacts (або артефакти), які були представлені в червні минулого року і стали загальнодоступними в серпні, дозволяють відображати об’єкти, створені за запитом — зображення, діаграми — в окремій області поруч з вікном запитів.
Artifacts зберігаються в пам’яті після завершення поточної сесії чату, зберігаючи результат як самостійний об’єкт.
Згідно з оголошенням у середу, Artifacts тепер відображаються на окремому екрані панелі керування, де ви можете зберігати створене, ділитися з іншими, а також переглядати підібрану колекцію готових артефактів.
Початковою ідеєю артефактів було просте програмування, наприклад, створення веб-сайту. Але тепер артефакти можуть мати більш потужні можливості додатків.
“Тепер кожен може створювати ще потужніші додатки через звичайну розмову — без необхідності програмування”, — заявила компанія.
Компанія навела кілька прикладів у прес-релізі: “Перші користувачі створюють додатки, які мислять самостійно: ігри з NPC, які запам’ятовують вибори та адаптують сюжетні лінії, розумні викладачі, що налаштовують пояснення залежно від розуміння, та аналізатори даних, які відповідають на запитання звичайною мовою про завантажені таблиці.”
Відео, опубліковані Anthropic, демонстрували зразки творінь: додаток драм-машини з індивідуальними елементами керування для ритмів, гру від першої особи, де гравці досліджують лісовий ландшафт, бічну гру з знищення кольорових квадратів.
Anthropic явно бачить щось схоже на App Store, підкреслюючи можливість ділитися артефактами в спеціально відведеному для них просторі панелі керування.
“Творці вільно діляться тим, що створюють. Будь-хто з обліковим записом Claude може отримати доступ до цих додатків — включно з безкоштовними обліковими записами. Ніяких API-ключів чи прихованих витрат”, — повідомила компанія.
Ця функція обміну відповідає первісному наміру Anthropic щодо артефактів як засобу командної співпраці. Компанія продає командні плани використання Claude; покращена співпраця відповідає бізнес-фокусу компанії.
Прості артефакти, розроблені досі, такі як ігрові приклади, нагадують попередні періоди розвитку інтернет-додатків. Мова програмування Java спочатку була призначена для кодування найпростіших дій, таких як анімації всередині веб-браузера — Java-аплети, перш ніж мова була прийнята для програм.
Залишається побачити, чи охоплять нові можливості артефактів різні типи розробників — від тих, хто не програмує, але хоче реалізувати ідею, до справжніх програмістів, які зазвичай працюють в інтегрованих середовищах розробки, таких як Google Gemini Code Assist.