<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Roblox &#8211; CyberCalm</title>
	<atom:link href="https://cybercalm.org/topic/roblox/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://cybercalm.org</link>
	<description>Кіберзахист та технології простою мовою</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Feb 2026 08:27:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>uk</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/10/favicon-1.svg</url>
	<title>Roblox &#8211; CyberCalm</title>
	<link>https://cybercalm.org</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Інфостілери в Roblox: як ігровий мод викрадає корпоративні дані</title>
		<link>https://cybercalm.org/infostilery-v-roblox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Побокін Максим]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 08:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Кібербезпека]]></category>
		<category><![CDATA[Roblox]]></category>
		<category><![CDATA[інфостілери]]></category>
		<category><![CDATA[Безпека дітей в Інтернеті]]></category>
		<category><![CDATA[Геймінг]]></category>
		<category><![CDATA[кібербезпека бізнесу]]></category>
		<category><![CDATA[шкідливе ПЗ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://cybercalm.org/?p=162772</guid>

					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2026/01/30201748/game-over.webp" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/infostilery-v-roblox/">Інфостілери в Roblox: як ігровий мод викрадає корпоративні дані</a></p>
<p>Дитячі моди для Roblox стають джерелом корпоративних атак. 40% інфекцій інфостілерами походять від ігрових файлів. Як захиститися від malware.</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/infostilery-v-roblox/">Інфостілери в Roblox: як ігровий мод викрадає корпоративні дані</a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/maksym-pobokin/">Побокін Максим</a></p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2026/01/30201748/game-over.webp" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/infostilery-v-roblox/">Інфостілери в Roblox: як ігровий мод викрадає корпоративні дані</a></p>
<p>Дитина хоче прискорити Roblox, розблокувати функцію чи встановити мод, який використовують друзі. Шукає в Google або YouTube, знаходить відео &#8220;NEW Roblox FPS Booster 2025 &#8211; FREE&#8221;, переходить за Discord-посиланням, завантажує ZIP-файл і запускає RobloxExecutor.exe. Гра запускається. Нічого підозрілого. Але у фоновому режимі щойно сталося щось набагато серйозніше.<span id="more-162772"></span></p>
<p>Цей &#8220;мод&#8221; зовсім не мод. Це infostealer malware — шкідлива програма для крадіжки облікових даних. За лічені секунди зловмисник отримує всі збережені паролі браузера, session cookies та токени автентифікації — Gmail, Discord, Steam, Microsoft. Можливо, корпоративний VPN, можливо Okta, Slack чи GitHub.</p>
<p>Інфекція відбувається у вашій вітальні. Витік даних — у вашій компанії. І ні ви, ні ваша дитина не помітите нічого, поки не буде занадто пізно.</p>
<h2><strong>Геймери — основний вектор інфікування</strong></h2>
<p>Згідно з дослідженнями threat intelligence, геймери стали одним з найбільших і найнадійніших джерел інфекцій infostealer malware. Один з недавніх аналізів <a href="https://flare.io/learn/resources/cybercrime-favorite-target-gamers" target="_blank" rel="noopener">показав</a>, що понад 40% інфекцій інфостілерами походять від ігрових файлів, включаючи чіти, моди, зламані ігри та &#8220;оптимізатори продуктивності&#8221;.</p>
<p>З точки зору атакувальника, геймери — ідеальні цілі. Більшість з них — діти чи підлітки, які постійно завантажують сторонні файли, вимикають антивірус &#8220;щоб моди працювали&#8221;, довіряють Discord-посиланням і GitHub-репозиторіям, шукають обхідні шляхи та чіти, і запускають випадкові виконувані файли без вагань. Найголовніше — їх навчили виконувати ненадійний код. Така поведінка — саме те, що потрібно операторам інфостілерів.</p>
<h2><strong>Як працює інфікування через Roblox-мод</strong></h2>
<p>Типова інфекція інфостілером через Roblox виглядає так.</p>
<p><strong>Дитина шукає:</strong></p>
<ul>
<li>&#8220;Roblox FPS unlocker&#8221;</li>
<li>&#8220;Roblox executor free&#8221;</li>
<li>&#8220;Roblox script injector&#8221;</li>
</ul>
<p><strong>Потрапляє на:</strong></p>
<ul>
<li>YouTube-відео</li>
<li>Discord-сервер</li>
<li>GitHub-репозиторій</li>
<li>Google Drive посилання</li>
</ul>
<p><strong>Завантажує файл:</strong> RobloxMod.zip з install.exe всередині. Запускає install.exe. Насправді виконується не мод, а Lumma, RedLine, Vidar або Raccoon — одні з найпоширеніших інфостілерів на планеті.</p>
<p>Жодних експлойтів. Жодних вразливостей. Жодного хакінгу. Просто психологічна маніпуляція користувачем (дитиною), який двічі клацнув файл.</p>
<h2><strong>Що насправді робить інфостілер</strong></h2>
<p>Після запуску сучасний інфостілер миттєво починає збирати дані ідентифікації з системи:</p>
<ul>
<li>Збережені паролі браузера</li>
<li>Session cookies</li>
<li>Дані автозаповнення</li>
<li>OAuth-токени</li>
<li>Discord-токени</li>
<li>VPN-креденшали</li>
<li>Криптогаманці</li>
<li>Хмарні логіни</li>
<li>SSH-ключі</li>
<li>FTP-креденшали</li>
</ul>
<p><strong>Звідки:</strong> Chrome, Edge, Firefox, Brave, Outlook і поштові клієнти, менеджери паролів, VPN-клієнти, інструменти розробника.</p>
<p>Весь цей процес займає секунди. Дані упаковуються у так званий &#8220;stealer log&#8221; — структурований архів, що представляє повний цифровий знімок ідентичності людини. Цей log завантажується у Telegram-канали, даркнет-маркетплейси та злочинні SaaS-панелі, де його продають, перепродують та індексують.</p>
<h2><strong>Чому це стає корпоративною загрозою</strong></h2>
<p>Ось частина, яку більшість людей упускає. Ноутбук вашої дитини — це не просто ігровий пристрій. Крім того, геймери — не єдині цілі. Атакувальники заражають все безкоштовне в мережі:</p>
<ul>
<li>Піратське програмне забезпечення</li>
<li>Фейкові AI-інструменти</li>
<li>Розширення для браузерів</li>
<li>Фейкові інсталятори легітимного ПЗ</li>
<li>Crypto та web3 інструменти</li>
<li>Шкідливі документи та вкладення email</li>
<li>Контент для дорослих</li>
<li>Фейкові системні утиліти</li>
</ul>
<p>Якщо ви завантажили щось із наведеного вище і виконуєте будь-яку з цих дій — перевіряєте робочу пошту, заходите в Slack, логінитесь в Okta, підключаєтесь до VPN, підтверджуєте MFA-запити, відкриваєте GitHub чи внутрішні дашборди — інфостілери не дбають про те, хто клацнув файл. Їх цікавлять облікові дані на машині.</p>
<p>Так Roblox-мод (або будь-яке шкідливе ПЗ) може вкрасти корпоративні SSO-креденшели, паролі Active Directory, session cookies, які обходять MFA, та доступ до внутрішніх SaaS-платформ. І тепер вашу компанію скомпрометовано — не через вразливість, а через розважальне завантаження.</p>
<h2><strong>Торгівля вашою ідентичністю в андеграунді</strong></h2>
<p>На кіберзлочинних маркетплейсах зловмисники можуть придбати все — від сирих stealer logs до покрокових інструкцій і навіть повністю керовані &#8220;Stealer-as-a-Service&#8221; пропозиції. В андеграунді можна знайти оголошення, які пропонують доступ до Exodus stealer за $500 на місяць або $2000 за пожиттєвий доступ.</p>
<p>Типова структура logs включає IP-адреси, домени, кредитні картки, а також single sign-on (SSO), cookies, токени, паролі тощо. Інфостілери фактично перетворили ідентичність на товар першої необхідності в ланцюгу кіберзлочинності.</p>
<p>Це не &#8220;дитяча проблема&#8221; — це проблема ідентичності. Небезпека інфостілерів не в самому malware, а в тому, що саме вони крадуть.</p>
<h2><strong>Як захиститися від інфостілерів</strong></h2>
<p>Захист від цієї загрози вимагає комплексного підходу на кількох рівнях.</p>
<p><strong>Для батьків і домашніх користувачів:</strong></p>
<p>Проведіть відверту розмову з дітьми про те, чому не можна завантажувати файли з незнайомих джерел — пояснюючи реальні наслідки, а не просто забороняючи. Налаштуйте окремі облікові записи користувачів на комп&#8217;ютері без прав адміністратора для дітей. Використовуйте різні пристрої для роботи та розваг — якщо це неможливо, створіть окремі профілі браузера. Регулярно перевіряйте історію завантажень та встановлених програм.</p>
<p><strong>Технічні заходи захисту:</strong></p>
<p>Вимкніть функцію збереження паролів у браузерах — використовуйте натомість окремі <a href="https://cybercalm.org/krashhi-menedzhery-paroliv-yak-nymy-korystuvatysya/">менеджери паролів</a> з master-паролем. Увімкніть <a href="https://cybercalm.org/dvofaktorna-autentyfikatsiya-na-vsih-prystroyah-ta-ekauntah-yak-tse-zrobyty/">двофакторну автентифікацію</a> для всіх критичних сервісів, особливо робочих. Використовуйте апаратні ключі безпеки (наприклад, YubiKey або <a href="https://cybercalm.org/titan-security-key-yak-pratsyuye-aparatnyj-klyuch-bezpeky-vid-google/">Titan Security Key</a>) для найважливіших акаунтів — вони захищають навіть від викрадених session cookies. Регулярно очищайте збережені cookies та сесії у браузері. Налаштуйте обмеження на виконання файлів з тимчасових папок через групові політики або спеціалізоване ПЗ.</p>
<p><strong>Для компаній та організацій:</strong></p>
<p>Впровадьте чітку політику використання особистих пристроїв для роботи (BYOD) з обов&#8217;язковою ізоляцією робочих даних. Використовуйте системи управління мобільними пристроями (MDM) для контролю та моніторингу. Обмежте тривалість дії session tokens та вимагайте повторної автентифікації для критичних операцій. Моніторте підозрілі логіни — входи з нових пристроїв, незвичних локацій чи у нетиповий час. Проводьте регулярне навчання співробітників розпізнаванню загроз, включаючи приклади з реального життя.</p>
<p><strong>Що робити, якщо підозрюєте інфікування:</strong></p>
<p>Негайно змініть всі паролі з іншого, гарантовано чистого пристрою. Завершіть всі активні сесії в критичних сервісах через налаштування безпеки. Перевірте систему антивірусом та спеціалізованими засобами виявлення malware. Повідомте IT-відділ компанії, якщо на пристрої є доступ до корпоративних ресурсів — навіть якщо не впевнені в інфікуванні. Розгляньте можливість повного перевстановлення системи для критично важливих машин.</p>
<h2><strong>Висновок</strong></h2>
<p>Інфостілери перетворили дитячі ігри на ворота до корпоративних мереж. Єдиний клік на &#8220;безкоштовний мод для Roblox&#8221; може відкрити зловмисникам доступ до внутрішніх систем компанії, конфіденційних даних клієнтів та критичної інфраструктури.</p>
<p>Проблема не в технологіях — проблема в поведінці. Поки діти (і дорослі) продовжуватимуть завантажувати та запускати невідомі файли, інфостілери залишатимуться однією з найефективніших кіберзагроз. Захист починається не з антивірусів та фаєрволів, а з культури кібербезпеки, яку потрібно виховувати вдома, підтримувати на робочому місці та практикувати щодня.</p>
<p>У світі, де ідентичність стала товаром, найкраща інвестиція — це освіта та свідомість.</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/infostilery-v-roblox/">Інфостілери в Roblox: як ігровий мод викрадає корпоративні дані</a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/maksym-pobokin/">Побокін Максим</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2026/01/30201748/game-over.webp" />	</item>
		<item>
		<title>Roblox отримує судовий позов через самогубство гравця-підлітка </title>
		<link>https://cybercalm.org/roblox-otrymuye-sudovyj-pozov-cherez-samogubstvo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Наталя Зарудня]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 06:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техногіганти]]></category>
		<category><![CDATA[Roblox]]></category>
		<category><![CDATA[Безпека дітей в Інтернеті]]></category>
		<category><![CDATA[судовий позов]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://cybercalm.org/?p=155693</guid>

					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/09/14111444/c9817ef0-90db-11f0-b7ff-ae6780f88385.jpeg" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-otrymuye-sudovyj-pozov-cherez-samogubstvo/">Roblox отримує судовий позов через самогубство гравця-підлітка </a></p>
<p>Після самогубства сина Бекка Даллас подала судовий позов проти Roblox та Discord, звинувативши платформи в неправомірній смерті. Як вперше повідомила The New York Times, позов розповідає про події, що передували смерті Ітана Далласа, детально описуючи його спілкування з гравцем на ім&#8217;я Нейт. За повідомленнями, Нейт, імовірно, був 37-річним чоловіком на ім&#8217;я Тімоті О&#8217;Коннор, якого раніше [&#8230;]</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-otrymuye-sudovyj-pozov-cherez-samogubstvo/">Roblox отримує судовий позов через самогубство гравця-підлітка </a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/nataliazarudnya/">Наталя Зарудня</a></p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/09/14111444/c9817ef0-90db-11f0-b7ff-ae6780f88385.jpeg" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-otrymuye-sudovyj-pozov-cherez-samogubstvo/">Roblox отримує судовий позов через самогубство гравця-підлітка </a></p>
<p>Після самогубства сина Бекка Даллас подала судовий позов проти Roblox та Discord, звинувативши платформи в неправомірній смерті. Як вперше повідомила <em>The New York Times</em>, позов розповідає про події, що передували смерті Ітана Далласа, детально описуючи його спілкування з гравцем на ім&#8217;я Нейт.<span id="more-155693"></span></p>
<p>За повідомленнями, Нейт, імовірно, був 37-річним чоловіком на ім&#8217;я Тімоті О&#8217;Коннор, якого раніше заарештували за звинуваченнями у «зберіганні дитячої порнографії та передачі шкідливих матеріалів неповнолітнім». У звіті додається, що Ітан розповів матері про ці інциденти, перш ніж покінчити життя самогубством через чотири місяці після зізнання.</p>
<p>Позов може стати першим у своєму роді проти Roblox, за словами <a href="https://www.nytimes.com/2025/09/12/technology/roblox-lawsuit-child-safety.html" target="_blank" rel="noopener">NYTimes</a>, оскільки частково звинувачує ігрову платформу, домівку для десятків мільйонів неповнолітніх гравців. У заяві у відповідь на звіт представник Roblox зазначив, що проблеми безпеки дітей спостерігаються по всій індустрії, і що компанія працює над новими функціями безпеки, водночас співпрацюючи з правоохоронними органами.</p>
<blockquote><p>Читайте також: <a href="https://cybercalm.org/programuvannya-dlya-ditej-bezpeka-v-scratch-ta-roblox/">Програмування для дітей: безпека в Scratch та Roblox</a></p></blockquote>
<p>Це не перший випадок, коли Roblox стикається зі скаргами про небезпечність для неповнолітніх гравців. У серпні генеральний прокурор Луїзіани Ліз Мурілл подала позов, у якому стверджувалося, що Roblox не «впроваджує базові засоби контролю безпеки» для захисту своєї неповнолітньої аудиторії. Цей позов слідує за аналогічним розслідуванням, розпочатим генеральним прокурором Флориди Джеймсом Утмейєром, який вимагав пояснень щодо повідомлень про те, що Roblox начебто піддає дітей впливу «шкідливого контенту та зловмисників». Roblox вжила заходів для боротьби з цими звинуваченнями, включаючи <a href="https://cybercalm.org/roblox-posylyuye-kontrol-za-kontentom/">посилення обмежень на контент</a>, а нещодавно — розширення <a href="https://cybercalm.org/roblox-dodaye-funktsiyu-otsinky-viku/">інструменту оцінки віку</a> для всіх користувачів.</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-otrymuye-sudovyj-pozov-cherez-samogubstvo/">Roblox отримує судовий позов через самогубство гравця-підлітка </a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/nataliazarudnya/">Наталя Зарудня</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/09/14111444/c9817ef0-90db-11f0-b7ff-ae6780f88385.jpeg" />	</item>
		<item>
		<title>Roblox посилює контроль за контентом, після кількох судових позовів щодо безпеки дітей</title>
		<link>https://cybercalm.org/roblox-posylyuye-kontrol-za-kontentom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Наталя Зарудня]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 06:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техногіганти]]></category>
		<category><![CDATA[Roblox]]></category>
		<category><![CDATA[Безпека дітей в Інтернеті]]></category>
		<category><![CDATA[судовий позов]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://cybercalm.org/?p=155307</guid>

					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/08/18202316/roblox.webp" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-posylyuye-kontrol-za-kontentom/">Roblox посилює контроль за контентом, після кількох судових позовів щодо безпеки дітей</a></p>
<p>Після хвилі судових позовів, які стверджують, що Roblox не забезпечує безпечне середовище для своїх неповнолітніх користувачів, ігрова платформа внесла серію кардинальних змін до своїх правил. Щоб вирішити нещодавні проблеми, Roblox опублікував допис на своєму веб-сайті з деталями цих основних змін, включаючи обмеження доступу до всіх неоцінених досвідів (так Roblox називає ігри, створені користувачами) лише для [&#8230;]</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-posylyuye-kontrol-za-kontentom/">Roblox посилює контроль за контентом, після кількох судових позовів щодо безпеки дітей</a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/nataliazarudnya/">Наталя Зарудня</a></p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/08/18202316/roblox.webp" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-posylyuye-kontrol-za-kontentom/">Roblox посилює контроль за контентом, після кількох судових позовів щодо безпеки дітей</a></p>
<p>Після хвилі судових позовів, які стверджують, що Roblox не забезпечує безпечне середовище для своїх неповнолітніх користувачів, ігрова платформа внесла серію кардинальних змін до своїх правил.<span id="more-155307"></span></p>
<p>Щоб вирішити нещодавні проблеми, Roblox <a href="https://corp.roblox.com/newsroom/2025/08/extending-roblox-policy-on-romantic-and-sexual-content" target="_blank" rel="noopener">опублікував допис</a> на своєму веб-сайті з деталями цих основних змін, включаючи обмеження доступу до всіх неоцінених досвідів (так Roblox називає ігри, створені користувачами) лише для розробника або тих, хто активно з ними працює. Roblox заявив, що ця зміна буде впроваджена протягом найближчих місяців, що означає значний відхід від попередньої політики, яка дозволяла користувачам від 13 років отримувати доступ до неоцінених досвідів.</p>
<blockquote><p>Читайте також: <a href="https://cybercalm.org/programuvannya-dlya-ditej-bezpeka-v-scratch-ta-roblox/">Програмування для дітей: безпека в Scratch та Roblox</a></p></blockquote>
<p>Щоб додатково запобігти будь-якій неналежній поведінці, будь-які ігри &#8220;соціального спілкування&#8221;, які зображують приватні простори, як-от спальні чи ванні кімнати, будуть обмежені лише для користувачів від 17 років, які підтвердили особу через ID. Roblox також обмежить ігри соціального спілкування, які переважно відбуваються в згаданих раніше приватних просторах або місцях лише для дорослих, таких як бари чи клуби, для користувачів, яким принаймні 17 років і які підтвердили особу через ID. Для допомоги з новими правилами Roblox запровадить новий інструмент, який автоматично виявляє &#8220;сцени з порушеннями&#8221; або, простіше кажучи, активність користувачів, яка суперечить правилам. Згідно з новою політикою Roblox, сервер, який накопичує достатньо порушень, буде автоматично закритий і повинен буде працювати з командою Roblox, щоб скоригувати досвід і повернути його в мережу.</p>
<p>Ці зміни в політиці відбулися після того, як проти Roblox було подано кілька судових позовів, які стверджують, що гра не захищає своїх молодших користувачів. У відповідь на позов, поданий генеральним прокурором Луїзіани, Roblox написав в окремому дописі, що компанія працює над блокуванням будь-яких спроб експлуататорської поведінки і постійно вдосконалює свої підходи до модерації.</p>
<blockquote><p>&#8220;Будь-яке твердження про те, що Roblox навмисно ставить наших користувачів під ризик експлуатації, є просто неправдивим&#8221;, &#8211; йдеться в заяві компанії. &#8220;Жодна система не є досконалою, і зловмисники пристосовуються, щоб уникнути виявлення, включаючи спроби перевести користувачів на інші платформи, де стандарти безпеки та практики модерації можуть відрізнятися.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-posylyuye-kontrol-za-kontentom/">Roblox посилює контроль за контентом, після кількох судових позовів щодо безпеки дітей</a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/nataliazarudnya/">Наталя Зарудня</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/08/18202316/roblox.webp" />	</item>
		<item>
		<title>Roblox додає функцію «оцінки віку» для підлітків</title>
		<link>https://cybercalm.org/roblox-dodaye-funktsiyu-otsinky-viku/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Наталя Зарудня]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 06:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техногіганти]]></category>
		<category><![CDATA[Roblox]]></category>
		<category><![CDATA[Безпека дітей в Інтернеті]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://cybercalm.org/?p=154634</guid>

					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192033/ecec90d0-628e-11f0-bfff-d854e6240c16.webp" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-dodaye-funktsiyu-otsinky-viku/">Roblox додає функцію «оцінки віку» для підлітків</a></p>
<p>Roblox приєднується до онлайн-платформ, які намагаються краще зрозуміти вік своїх користувачів-підлітків. Компанія запроваджує нову функцію «оцінки віку» для підлітків від 13 років і старше. З цим оновленням підлітки отримуватимуть запит на перевірку віку, яка вимагає відеоселфі для доступу до нової менш обмежувальної функції чату під назвою «довірені з&#8217;єднання». Roblox покладається на сторонню компанію Persona для [&#8230;]</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-dodaye-funktsiyu-otsinky-viku/">Roblox додає функцію «оцінки віку» для підлітків</a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/nataliazarudnya/">Наталя Зарудня</a></p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192033/ecec90d0-628e-11f0-bfff-d854e6240c16.webp" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-dodaye-funktsiyu-otsinky-viku/">Roblox додає функцію «оцінки віку» для підлітків</a></p>
<p>Roblox приєднується до онлайн-платформ, які намагаються краще зрозуміти вік своїх користувачів-підлітків. Компанія запроваджує нову функцію «оцінки віку» для підлітків від 13 років і старше.<span id="more-154634"></span></p>
<p>З <a href="https://corp.roblox.com/newsroom/2025/07/advancing-safety-on-roblox-with-age-based-communication" target="_blank" rel="noopener">цим оновленням</a> підлітки отримуватимуть запит на перевірку віку, яка вимагає відеоселфі для доступу до нової менш обмежувальної функції чату під назвою «довірені з&#8217;єднання». Roblox покладається на сторонню компанію Persona для фактичної «оцінки», а користувачі, які не пройдуть перевірку, також матимуть можливість надати посвідчення особи. Після того, як підлітки «розблокують» довірені з&#8217;єднання через відеоселфі або надання посвідчення, вони зможуть брати участь у чатах з друзями «без фільтрів», включаючи групові текстові та голосові чати <a href="https://corp.roblox.com/newsroom/2024/12/join-the-party-on-roblox" target="_blank" rel="noopener">Party</a>.</p>
<figure id="attachment_154636" aria-describedby="caption-attachment-154636" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192036/hero-image-age-based-communication.webp"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-154636 size-large" src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192036/hero-image-age-based-communication-1024x576.webp" alt="hero image age based communication" width="1024" height="576" title="Roblox додає функцію «оцінки віку» для підлітків 1" srcset="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192036/hero-image-age-based-communication-1024x576.webp 1024w, https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192036/hero-image-age-based-communication-300x169.webp 300w, https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192036/hero-image-age-based-communication-768x432.webp 768w, https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192036/hero-image-age-based-communication-860x484.webp 860w, https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192036/hero-image-age-based-communication-800x450.webp 800w, https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192036/hero-image-age-based-communication.webp 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-154636" class="wp-caption-text">Roblox</figcaption></figure>
<p>Roblox раніше піддавався критиці за недостатнє контролювання своїх функцій чату та за те, що дорослим було занадто легко знаходити дітей на платформі. Компанія зазначає у своєму оголошенні, що батьки зможуть контролювати «довірені з&#8217;єднання» своїх дітей через функції батьківського контролю, і що ця функція призначена лише для людей, яких підлітки вже «знають і яким довіряють». Підлітки можуть додавати довірені з&#8217;єднання лише через свій існуючий список контактів або QR-код.</p>
<blockquote><p>«Ми вважаємо, що чат без фільтрів має бути доступним лише користувачам, які підтвердили свій вік», — пише компанія в блозі. «Це не просто питання дотримання вимог; це про створення захопливих і відповідних цифрових просторів для всіх».</p></blockquote>
<p>Хоча Roblox помітно не використовує термін «верифікація віку», нова функція з&#8217;являється в час, коли зростають заклики до компаній соціальних мереж та інших платформ перевіряти вік своїх наймолодших користувачів. Reddit і Bluesky нещодавно оголосили про функції верифікації віку для користувачів у Великобританії — зміна, яка вимагається від основних платформ перед набуттям чинності нового закону про онлайн-безпеку. Мандати на верифікацію віку також набирають популярність у Сполучених Штатах.</p>
<p>Roblox, яка на відміну від більшості онлайн-платформ дозволяє дітям до 13 років мати облікові записи, знаходиться в дещо іншому становищі. І наразі компанія позиціонує свої перевірки віку як «необов&#8217;язкові». Але наявність функції оцінки віку напевно може бути корисною, якщо в майбутньому знадобиться застосовувати ще суворіший підхід.</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/roblox-dodaye-funktsiyu-otsinky-viku/">Roblox додає функцію «оцінки віку» для підлітків</a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/nataliazarudnya/">Наталя Зарудня</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/17192033/ecec90d0-628e-11f0-bfff-d854e6240c16.webp" />	</item>
		<item>
		<title>Програмування для дітей: безпека в Scratch та Roblox</title>
		<link>https://cybercalm.org/programuvannya-dlya-ditej-bezpeka-v-scratch-ta-roblox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Наталя Зарудня]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Кібербезпека]]></category>
		<category><![CDATA[Roblox]]></category>
		<category><![CDATA[Scratch]]></category>
		<category><![CDATA[Батьківський контроль]]></category>
		<category><![CDATA[Безпека дітей в Інтернеті]]></category>
		<category><![CDATA[програмування]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://cybercalm.org/?p=154600</guid>

					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/14202202/child-laptop.webp" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/programuvannya-dlya-ditej-bezpeka-v-scratch-ta-roblox/">Програмування для дітей: безпека в Scratch та Roblox</a></p>
<p>Сучасні діти все частіше занурюються у світ програмування через популярні платформи, такі як Scratch та Roblox. Ці середовища надають чудові можливості для творчого розвитку та вивчення основ кодування, проте батьки повинні розуміти потенційні ризики та знати, як забезпечити безпеку своїх дітей в онлайн-просторі. Приховані загрози в дитячих платформах Scratch: потенційні ризики Scratch, розроблений MIT як [&#8230;]</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/programuvannya-dlya-ditej-bezpeka-v-scratch-ta-roblox/">Програмування для дітей: безпека в Scratch та Roblox</a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/nataliazarudnya/">Наталя Зарудня</a></p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a><br />
<img src="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/14202202/child-laptop.webp" style="display: block; margin: 1em auto"><br />
<a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/programuvannya-dlya-ditej-bezpeka-v-scratch-ta-roblox/">Програмування для дітей: безпека в Scratch та Roblox</a></p>
<p>Сучасні діти все частіше занурюються у світ програмування через популярні платформи, такі як Scratch та Roblox. Ці середовища надають чудові можливості для творчого розвитку та вивчення основ кодування, проте батьки повинні розуміти потенційні ризики та знати, як забезпечити безпеку своїх дітей в онлайн-просторі.<span id="more-154600"></span></p>
<h2>Приховані загрози в дитячих платформах</h2>
<h3>Scratch: потенційні ризики</h3>
<p><a href="https://scratch.mit.edu" target="_blank" rel="noopener">Scratch</a>, розроблений MIT як безпечна платформа для навчання програмуванню, все ж має деякі вразливості. Основні загрози включають неналежний контент у коментарях до проектів, можливість отримання особистої інформації через повідомлення та ризик кібербулінгу в спільноті. Хоча модерація існує, вона не завжди встигає відслідкувати всі проблемні ситуації.</p>
<h3>Roblox: більш серйозні ризики</h3>
<p><a href="https://www.roblox.com" target="_blank" rel="noopener">Roblox</a> представляє значно більші виклики для безпеки дітей. Платформа дозволяє голосове спілкування, що може призвести до небажаних контактів з незнайомцями. Існують ризики фінансових шахрайств через внутрішню валюту Robux, а також можливість зустрічі з неприйнятним контентом у створених користувачами іграх. <a href="https://cybercalm.org/shho-take-gruming-v-interneti-ta-yak-vid-nogo-vberegtysya/">Грумінг</a> та спроби встановлення небезпечних контактів також є реальними загрозами.</p>
<h3>Загальні онлайн-ризики</h3>
<p>Обидві платформи можуть стати джерелом надмірного використання екранного часу, що впливає на фізичне та психічне <a href="https://cybercalm.org/yak-zahystyty-zir-dytyny/">здоров&#8217;я дітей</a>. Діти можуть також стикатися з тиском щодо покупок внутрішньоігрових предметів або преміум-функцій.</p>
<h2>Налаштування батьківського контролю</h2>
<h3>Beзпека в Scratch</h3>
<p>Для захисту дитини в Scratch рекомендується створити обліковий запис разом з дитиною, використовуючи батьківський email. Регулярно перевіряйте проєкти та коментарі, навчіть дитину не ділитися особистою інформацією та повідомляти про підозрілі повідомлення. Встановіть чіткі правила щодо часу, проведеного на платформі.</p>
<h3>Контроль у Roblox</h3>
<p>Roblox пропонує більш розгалужені налаштування безпеки. Увімкніть обмеження облікового запису для дітей молодше 13 років, налаштуйте фільтри чату для блокування особистої інформації та встановіть обмеження на голосове спілкування. Контролюйте витрати на Robux через батьківські налаштування та регулярно перевіряйте список друзів дитини.</p>
<h3>Загальні рекомендації</h3>
<p>Встановіть програмне забезпечення для <a href="https://cybercalm.org/batkivskyj-kontrol-na-android-yak-nalashtuvaty/">батьківського контролю</a> на пристроях дитини, створіть відкрите середовище для обговорення онлайн-досвіду та регулярно перевіряйте активність дитини на платформах. Важливо навчити дітей основам цифрової грамотності та безпеки в інтернеті.</p>
<h2>Безпечні альтернативи для навчання</h2>
<h3>Офлайн-рішення</h3>
<p><a href="https://www.scratchjr.org" target="_blank" rel="noopener">ScratchJr</a> для планшетів надає безпечне середовище для молодших дітей без онлайн-компонентів. Програмування з використанням фізичних конструкторів, таких як LEGO Mindstorms або Arduino-наборів, дозволяє вивчати основи кодування без інтернет-ризиків. Книги та настільні ігри з програмування також є відмінними альтернативами.</p>
<h3>Контрольовані онлайн-платформи</h3>
<p>Code.org пропонує структуровані курси з кращою модерацією та безпекою. <a href="https://www.tynker.com" target="_blank" rel="noopener">Tynker</a> надає батьківський контроль та приватні класи для безпечного навчання. <a href="https://www.kodable.com" target="_blank" rel="noopener">Kodable</a> розроблений спеціально для молодших дітей з акцентом на безпеку.</p>
<h3>Локальні рішення</h3>
<p>Встановлення програмного забезпечення для програмування безпосередньо на комп&#8217;ютер, таке як Alice або Greenfoot, дозволяє дітям вивчати кодування без онлайн-ризиків. Ці програми надають повноцінний досвід програмування в контрольованому середовищі.</p>
<h2>Рекомендації для батьків</h2>
<p>Важливо підтримувати баланс між навчанням та безпекою. Не забороняйте повністю доступ до популярних платформ, але забезпечте належний нагляд та освіту щодо безпеки. Регулярно оновлюйте свої знання про нові загрози та можливості платформ.</p>
<p>Створіть довірливі стосунки з дитиною, щоб вона відчувала себе комфортно, звертаючись до вас з будь-якими проблемами або незрозумілими ситуаціями в онлайн-просторі. Встановіть чіткі правила використання інтернету та регулярно їх переглядайте в міру дорослішання дитини.</p>
<h2>Висновок</h2>
<p>Програмування може стати чудовим хобі та навіть майбутньою професією для дітей, але безпека повинна залишатися пріоритетом. Використовуючи комбінацію належного нагляду, технічних засобів захисту та освіти про цифрову безпеку, батьки можуть забезпечити своїм дітям безпечний та продуктивний досвід навчання програмуванню. Пам&#8217;ятайте, що найкращий захист – це відкрите спілкування та довіра між батьками та дітьми.</p>
<p>Ця стаття <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/programuvannya-dlya-ditej-bezpeka-v-scratch-ta-roblox/">Програмування для дітей: безпека в Scratch та Roblox</a> раніше була опублікована на сайті <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org">CyberCalm</a>, її автор — <a rel="nofollow" href="https://cybercalm.org/author/nataliazarudnya/">Наталя Зарудня</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://cdn.cybercalm.org/wp-content/uploads/2025/07/14202202/child-laptop.webp" />	</item>
	</channel>
</rss>
